
Antonio Renzulli
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La mia passione per la computer grafica inizia nei primi anni ’90, durante il liceo, con Lightwave/3D su Commodore Amiga passando in seguito a 3D Studio DOS e 3DSMax poi, utente Blender dal 2004. Posso quindi considerarmi un pioniere della grafica 3D dato che ho avuto la fortuna di poter seguire l’evoluzione di questo settore passo dopo passo fino ad arrivare all’attuale livello dove il fotorealismo è ormai considerato scontato. Per questo motivo insegno ai miei studenti che la presentazione è solo l’ultima parte del lavoro, ma importante, anzi fondamentale sono il concept e la creatività. Interior Designer dal 2003 ho da sempre fatto uso della grafica 3D per la presentazione dei miei progetti anche quando in quegli anni l’utilizzo della computer grafica, in quel settore, era da molti considerato superfluo. La figura professionale del designer si è evoluta e da semplice progettista oggi richiede anche conoscenze approfondite sull’utilizzo della luce, sulle inquadrature delle camere, sulle regole della composizione e compositing per valorizzare e presentare al meglio il proprio progetto. Il mio scopo è l’impegno costante nell’intento di infondere tali nozioni in maniera efficace ai miei studenti.